Znany graczom mudokon Abe powróci w Oddworld: Soulstorm na początku 2020 roku (gorący okres premier). Gra utrzymana będzie w konwencji poprzednich przygód, ale z paroma nowymi rozwiązaniami. Po pierwsze, Abe może zbierać przedmioty, po drugie, każda rzecz z jaką można wywołać informację wywoła popup na ekranie. I to właśnie z tym elementem mam największy problem. Podpowiedzi zajmują sporą część ekranu i wyświetlają się praktycznie bez przerwy, przez co zasłaniają sporą część ekranu.


Poza tym, to stary dobry Abe, z pierdzeniem, wołaniem innych przygłupich mudokonów i wpychaniem ich na miny, a także mocami telekinetycznymi. Na ekranie dzieje się moim zdaniem jednak zbyt wiele i trzeba wysilać wzrok, aby nie dostać oczopląsu, bo tło zmywa się z pierwszym planem.

Gameplay zaczyna się ok. 2:10.